Пользовательский интерфейс
Эта статья нуждается в переработке. Пожалуйста, уточните проблему в статье с помощью более узкого шаблона. |
Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — интерфейс, обеспечивающий передачу информации между пользователем-человеком и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы (ISO/IEC/IEEE 24765-2010).
Составляющие
Под совокупностью средств и методов интерфейса пользователя подразумеваются:
Средства
- вывода информации из устройства к пользователю — весь доступный диапазон воздействий на организм человека (зрительных, слуховых, тактильных, обонятельных и т. д.) — экраны (дисплеи, проекторы) и лампочки, динамики, зуммеры и сирены, вибромоторы и т. д. и т. п.
- ввода информации/команд пользователем в устройство — множество всевозможных устройств для контроля состояния человека — кнопки, переключатели, потенциометры, датчики положения и движения, сервоприводы, жесты лицом[источник не указан 949 дней] и руками, даже съём мозговой активности пользователя.
По наличию тех или иных средств ввода, интерфейсы разделяются на типы — жестовый, голосовой, брэйн, и т. д., возможны смешанные варианты. Средства эти должны быть необходимыми и достаточными, быть удобными и практичными, расположенными и скомпонованными разумно и понятно, соответствовать физиологии человека, не должны приводить к негативным последствиям для организма пользователя (всё это входит в понятие эргономики).
Методы
- набор правил, заложенных разработчиком устройства, согласно которым совокупность действий пользователя должна привести к необходимой реакции устройства и выполнения требуемой задачи — так называемый .
Виды
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
-
- Текстовый (в частности, интерфейс командной строки)
- Графический
- Оконный
- WIMP
- Web-ориентированный
- Масштабируемый
- Тактильный
- Жестовый
- Голосовой
- Материальный (осязательный)
- Нейрокомпьютерный интерфейс
См. также
- Элемент интерфейса
- Эргономика
- Юзабилити
- Проектирование интерфейсов
- UIML — язык разметки пользовательских интерфейсов
- ЧПУ (Интернет)
- Человеко-машинный интерфейс
- Опыт взаимодействия
Примечания
- ISO/IEC/IEEE 24765-2010 Systems and software engineering — Vocabulary. Дата обращения: 23 апреля 2017. Архивировано 17 июня 2016 года.
Литература
- А. Чачко. Человек за пультом (очерки антропотехники). — М.: Советская Россия, 1974.
- Алан Купер. Об интерфейсе. Основы проектирования = About Face. The Essentials of Interaction Design. — 3. — СПб.: Символ-Плюс, 2009. — 688 с. — 1500 экз. — ISBN 978 5 93286 132 5.
- , и др. Теоретические и практические основы человеко-компьютерного взаимодействия: базовые понятия человеко-компьютерных систем в информатике и информационной безопасности / А. П. Фисун. — Деп. в ВИНИТИ 15.10. 2004 г. № 1624 – В 2004. — Орел: Орловский государственный университет, 2004. — 169 с. — (Рукопись).
Ссылки
- Метафоры пользовательского интерфейса
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер, Информация о Пользовательский интерфейс, Что такое Пользовательский интерфейс? Что означает Пользовательский интерфейс?
Eta statya nuzhdaetsya v pererabotke Pozhalujsta utochnite problemu v state s pomoshyu bolee uzkogo shablona Pozhalujsta uluchshite statyu v sootvetstvii s pravilami napisaniya statej 8 oktyabrya 2022 Interfe js po lzovatelya on zhe po lzovatelskij interfejs UI angl user interface interfejs obespechivayushij peredachu informacii mezhdu polzovatelem chelovekom i programmno apparatnymi komponentami kompyuternoj sistemy ISO IEC IEEE 24765 2010 SostavlyayushiePod sovokupnostyu sredstv i metodov interfejsa polzovatelya podrazumevayutsya Sredstva vyvoda informacii iz ustrojstva k polzovatelyu ves dostupnyj diapazon vozdejstvij na organizm cheloveka zritelnyh sluhovyh taktilnyh obonyatelnyh i t d ekrany displei proektory i lampochki dinamiki zummery i sireny vibromotory i t d i t p vvoda informacii komand polzovatelem v ustrojstvo mnozhestvo vsevozmozhnyh ustrojstv dlya kontrolya sostoyaniya cheloveka knopki pereklyuchateli potenciometry datchiki polozheniya i dvizheniya servoprivody zhesty licom istochnik ne ukazan 949 dnej i rukami dazhe syom mozgovoj aktivnosti polzovatelya Po nalichiyu teh ili inyh sredstv vvoda interfejsy razdelyayutsya na tipy zhestovyj golosovoj brejn i t d vozmozhny smeshannye varianty Sredstva eti dolzhny byt neobhodimymi i dostatochnymi byt udobnymi i praktichnymi raspolozhennymi i skomponovannymi razumno i ponyatno sootvetstvovat fiziologii cheloveka ne dolzhny privodit k negativnym posledstviyam dlya organizma polzovatelya vsyo eto vhodit v ponyatie ergonomiki Metody nabor pravil zalozhennyh razrabotchikom ustrojstva soglasno kotorym sovokupnost dejstvij polzovatelya dolzhna privesti k neobhodimoj reakcii ustrojstva i vypolneniya trebuemoj zadachi tak nazyvaemyj VidyV razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 8 oktyabrya 2022 Tekstovyj v chastnosti interfejs komandnoj stroki Graficheskij Okonnyj WIMP Web orientirovannyj Masshtabiruemyj Taktilnyj Zhestovyj Golosovoj Materialnyj osyazatelnyj Nejrokompyuternyj interfejsSm takzheElement interfejsa Ergonomika Yuzabiliti Proektirovanie interfejsov UIML yazyk razmetki polzovatelskih interfejsov ChPU Internet Cheloveko mashinnyj interfejs Opyt vzaimodejstviyaPrimechaniyaISO IEC IEEE 24765 2010 Systems and software engineering Vocabulary neopr Data obrasheniya 23 aprelya 2017 Arhivirovano 17 iyunya 2016 goda LiteraturaA Chachko Chelovek za pultom ocherki antropotehniki M Sovetskaya Rossiya 1974 Alan Kuper Ob interfejse Osnovy proektirovaniya About Face The Essentials of Interaction Design 3 SPb Simvol Plyus 2009 688 s 1500 ekz ISBN 978 5 93286 132 5 i dr Teoreticheskie i prakticheskie osnovy cheloveko kompyuternogo vzaimodejstviya bazovye ponyatiya cheloveko kompyuternyh sistem v informatike i informacionnoj bezopasnosti A P Fisun Dep v VINITI 15 10 2004 g 1624 V 2004 Orel Orlovskij gosudarstvennyj universitet 2004 169 s Rukopis SsylkiMetafory polzovatelskogo interfejsa
