Википедия

Жестовый интерфейс

Жестовый интерфейс — подмножество системы ввода для графического пользовательского интерфейса для устройств, оснащённых специальными либо устройствами ввода (отличными от клавиатуры), либо сенсорными экранами, и позволяющая эмулировать клавиатурные команды (либо сочетания клавиш) при помощи жестов (росчерков, англ. gesture). Основной мотивацией разработки таких интерфейсов является улучшение эргономичности управления, с отказом от привычного для компьютерных программ меню приложения.

Подобный интерфейс может быть реализован как при помощи устройств координатного ввода с возможностью считывания координаты одной точки касания (мышь либо графический планшет — см. «жесты мышью»), так и таких, в которых имеется возможность считывания координат более чем одной точки (т. н. мультикасание, multitouch) — сенсорные экраны и панели. Последние стали широко применяться в интерфейсах множества современных смартфонов с сенсорным экраном (напр. iPhone) и ноутбуков (как с тачпадом, так с сенсорным экраном) и прочих мобильных устройств.

В случае устройств с большим размером экрана — например, планшетных ПК, росчерки-жесты являются стандартными функциями интерфейса управления и перьевого ввода. В случае карманных устройств (КПК, мобильных телефонов и т. п.), в отличие от классических графических интерфейсов пользователя, из-за малых физических размеров экрана для произведения росчерка требуется меньшая точность позиционирования, чем для доступа к традиционных элементов графического интерфейса — нажатия «кнопки» или выбора пункта меню.

Разновидности

  • жесты пальцем
  • жесты рукой
  • головой
  • жесты пером (также перьевой )
  • жесты джойстиком

жесты специальными устройствами

  • жесты перчаткой
  • пультом ДУ
  • мышью
  • часами

Сами жесты могут производиться:

  • на поверхности стола/любой иной поверхности;
  • на экране самого управляемого устройства;
  • в пространстве;
  • на поверхности специального устройства (стол Microsoft PixelSense, клавиатура TouchStream, iGesture Pad)

История

Сам принцип жестового интерфейса не нов — данный интерфейс широко эксплуатировался в научно-фантастическом кинематографе — например, в сериале «Звёздный путь» и фильме «Особое мнение».

На практике первым жестом было перемещение объекта на компьютерах Macintosh фирмы Apple. В отличие от Windows и компьютеров Apple Lisa, комбинация нажатия, удержания и перемещения мыши вызывала другое действие, чем просто последовательность нажатия и перемещения. Позже появился второй жест — простое удержание кнопки неподвижной мыши через примерно полсекунды вызывало контекстное меню.

Затем способ нашёл применение в видеоиграх: в игре жесты указывали бойцам куда двигаться, а в Arx Fatalis и Black & White вызывали колдовские чары.

Вначале жесты (росчерки) в карманных устройствах стали использоваться в основном для рукописного ввода текста, в дальнейшем они стали применяться и для ввода команд в устройство, хотя до сих пор и не существует промышленных стандартов и стабильных реализаций таких интерфейсов.

Первая поверхность с поддержкой мультитач появилась в 1984 году, когда в Bell Labs разработали подобный экран, на котором можно было манипулировать изображениями при помощи более чем одной руки, однако эта разработка не получила продвижения. Продолжение данный метод получил лишь спустя десятилетие — в начале 2000-х компания FingerWorks разработала и стала выпускать эргономичные клавиатуры с возможностью использования мультикасаний/жестов, для которых разработала специальный жестовый язык. Спустя несколько лет (2005) она была куплена компанией Apple, и первым широко известным и популярным продуктом, в котором мультитач стал активно применяться, стал Apple iPhone (2007).

Сейчас корпорация Microsoft (как и прочие лидеры индустрии в своих продуктах) продвигает возможность использования жестов в новых версиях ОС Windows и Windows Mobile.

На сегодняшний день все лидеры игрового рынка представили свои решения в сфере жестовых интерфейсов. Первой на рынок вышла Nintendo с джойстиком Wii, следом за ней с небольшим отставанием последовали Microsoft Xbox с Kinect и Sony с Move.

Жестовые интерфейсы проникают и в сферу интернет-приложений.

Преимущества и недостатки

К преимуществам можно отнести эргономичность интерфейса, в особенности для начинающих пользователей и легкость в использовании, а значит, использования привычных жестов, интуитивно понятных для пользователя.
К недостаткам относятся высокая вероятность ошибок, так как репрезентация жестов у разных людей может отличаться и требуются соответствующие аппараты и оборудования, такие как камера, сенсор, датчики и так далее. Это приводит к дополнительным расходам.

Интересные факты

Face Gestures
Face Observation Opera Language
Тип технология управления браузером
Разработчик Opera Software
Операционная система Кроссплатформенная
Аппаратная платформа Веб-камера
Тестовая версия Opera 10 Alpha (2009-04-01)
Лицензия Проприетарная
Сайт labs.opera.com/news/2009…
image Медиафайлы на Викискладе

1 апреля 2009 года в сети появилось описание «инновационной технологии» жесты лицом (англ. Face Gestures, она же Face Observation Opera Language) — вымышленная технология, являющаяся первоапрельской шуткой. Заявлялось, что эта система повышает взаимодействие пользователя с браузером Opera (который уже поддерживал на тот момент т. н. жесты мышью в своём интерфейсе), позволяя совершать ряд операций путём движений мускулами человеческого лица. Всего предполагается задействовать 53 функции. Во время сканирования программой лица пользователь должен сохранять прямое положение головы и не моргать.

Были указаны и недостатки:

  • Борода и причёска пользователя могут помешать адекватному восприятию мимики программой (эта проблема на стадии устранения);
  • Сайты для взрослых могут спровоцировать пользователя на неосознанные движения головой;
  • Функция отключается браузером, когда пользователь просматривает финансовые сайты.

См. также

  • Графический интерфейс пользователя
  • Mouse gestures (Жесты мышью)
  • TrackIR

Примечания

  1. Sony VAIO E — серия ноутбуков с жестовым управлением. Дата обращения: 18 июня 2013. Архивировано 16 марта 2014 года.
  2. Перчатка для управления жестами от Ben Heck Архивная копия от 16 марта 2014 на Wayback Machine
  3. Жестовый интерфейс в телевизорах TCL Multimedia. Дата обращения: 18 июня 2013. Архивировано 1 января 2013 года.
  4. Умная мышь ego Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine
  5. Gesture-Watch — часы, распознающие жесты
  6. Управление жестами для Windows Media Center Архивная копия от 27 апреля 2012 на Wayback Machine // 16 февраля 2012
  7. Жестовый интерфейс для windows 8 (недоступная ссылка)
  8. Человеко-компьютерный интерфейс — миф или реальность? Архивная копия от 16 июня 2013 на Wayback Machine // 31 января 2012
  9. «Яндекс» тестирует «жестовый» интерфейс для приложений Архивная копия от 17 апреля 2013 на Wayback Machine // 10 апреля 2013
  10. Google Keyboard app for phones and tablets running Android 4.0. Дата обращения: 19 июня 2013. Архивировано 28 февраля 2014 года.
  11. Opera Face Gestures let your beautiful face control your beautiful browser (англ.). Press Releases. Opera Software (1 апреля 2009). Дата обращения: 8 апреля 2010. Архивировано 29 марта 2012 года.
  12. Roberto Mateu. Introducing Opera Face Gestures (англ.). Opera Software (1 апреля 2009). Дата обращения: 28 февраля 2010. Архивировано 29 марта 2012 года.
  13. Face the future (англ.). Opera Software (1 апреля 2009). Дата обращения: 28 февраля 2010. Архивировано 29 марта 2012 года.
  14. Opera Face Gestures (англ.) (MPEG-4). Opera Software (1 апреля 2009). Дата обращения: 28 февраля 2010. Архивировано 10 апреля 2010 года.

Ссылки

  • Универсальный жестовый контроллер Labs Thalmic Архивная копия от 1 марта 2013 на Wayback Machine
  • Трехмерный жестовый интерфейс реализован на браслете Myo Архивная копия от 5 июня 2013 на Wayback Machine // 27.02.2013
  • CamBoard Pico — интерфейс жестового управления нового поколения Архивная копия от 29 марта 2013 на Wayback Machine
  • WiSee — жестовый интерфейс на базе WiFi Архивная копия от 10 июня 2013 на Wayback Machine
  • Leap 3d — сверхточный жестовый интерфейс Архивная копия от 16 марта 2014 на Wayback Machine [1] Архивная копия от 18 июня 2013 на Wayback Machine // 3dnews.ru, 22.05.2012
  • Xtion — контроллер движений для Windows от ASUS Архивная копия от 17 октября 2013 на Wayback Machine // 3dnews.ru, 4.05.2012
  • Intel предлагает жестовый интерфейс Архивная копия от 3 апреля 2013 на Wayback Machine
  • HP снабдит свои новинки жестовым интерфейсом Leap Motion // 17.04.2013
  • Using Gestures. Windows XP Tablet PC Edition 2005 SDK Documentation Архивная копия от 29 декабря 2008 на Wayback Machine // MSDN

Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер, Информация о Жестовый интерфейс, Что такое Жестовый интерфейс? Что означает Жестовый интерфейс?

Etu statyu predlagaetsya udalit Poyasnenie prichin i sootvetstvuyushee obsuzhdenie vy mozhete najti na stranice Vikipediya K udaleniyu 26 aprelya 2022 Poka process obsuzhdeniya ne zavershyon statyu mozhno popytatsya uluchshit odnako sleduet vozderzhivatsya ot pereimenovanij ili nemotivirovannogo udaleniya soderzhaniya podrobnee sm rukovodstvo k dalnejshemu dejstviyu Ne snimajte pometku o vystavlenii na udalenie do podvedeniya itoga obsuzhdeniya Poslednee izmenenie sdelano uchastnikom Alex NB OT vklad zhurnaly v 10 31 16 iyulya 2025 UTC okolo 5 dnej nazad Administratoram i podvodyashim itogi ssylki syuda istoriya zhurnaly udalit Zhestovyj interfejs podmnozhestvo sistemy vvoda dlya graficheskogo polzovatelskogo interfejsa dlya ustrojstv osnashyonnyh specialnymi libo ustrojstvami vvoda otlichnymi ot klaviatury libo sensornymi ekranami i pozvolyayushaya emulirovat klaviaturnye komandy libo sochetaniya klavish pri pomoshi zhestov roscherkov angl gesture Osnovnoj motivaciej razrabotki takih interfejsov yavlyaetsya uluchshenie ergonomichnosti upravleniya s otkazom ot privychnogo dlya kompyuternyh programm menyu prilozheniya Podobnyj interfejs mozhet byt realizovan kak pri pomoshi ustrojstv koordinatnogo vvoda s vozmozhnostyu schityvaniya koordinaty odnoj tochki kasaniya mysh libo graficheskij planshet sm zhesty myshyu tak i takih v kotoryh imeetsya vozmozhnost schityvaniya koordinat bolee chem odnoj tochki t n multikasanie multitouch sensornye ekrany i paneli Poslednie stali shiroko primenyatsya v interfejsah mnozhestva sovremennyh smartfonov s sensornym ekranom napr iPhone i noutbukov kak s tachpadom tak s sensornym ekranom i prochih mobilnyh ustrojstv V sluchae ustrojstv s bolshim razmerom ekrana naprimer planshetnyh PK roscherki zhesty yavlyayutsya standartnymi funkciyami interfejsa upravleniya i perevogo vvoda V sluchae karmannyh ustrojstv KPK mobilnyh telefonov i t p v otlichie ot klassicheskih graficheskih interfejsov polzovatelya iz za malyh fizicheskih razmerov ekrana dlya proizvedeniya roscherka trebuetsya menshaya tochnost pozicionirovaniya chem dlya dostupa k tradicionnyh elementov graficheskogo interfejsa nazhatiya knopki ili vybora punkta menyu Raznovidnostizhesty palcem zhesty rukoj golovoj zhesty perom takzhe perevoj zhesty dzhojstikom zhesty specialnymi ustrojstvami zhesty perchatkoj pultom DU myshyu chasami Sami zhesty mogut proizvoditsya na poverhnosti stola lyuboj inoj poverhnosti na ekrane samogo upravlyaemogo ustrojstva v prostranstve na poverhnosti specialnogo ustrojstva stol Microsoft PixelSense klaviatura TouchStream iGesture Pad IstoriyaSam princip zhestovogo interfejsa ne nov dannyj interfejs shiroko ekspluatirovalsya v nauchno fantasticheskom kinematografe naprimer v seriale Zvyozdnyj put i filme Osoboe mnenie Na praktike pervym zhestom bylo peremeshenie obekta na kompyuterah Macintosh firmy Apple V otlichie ot Windows i kompyuterov Apple Lisa kombinaciya nazhatiya uderzhaniya i peremesheniya myshi vyzyvala drugoe dejstvie chem prosto posledovatelnost nazhatiya i peremesheniya Pozzhe poyavilsya vtoroj zhest prostoe uderzhanie knopki nepodvizhnoj myshi cherez primerno polsekundy vyzyvalo kontekstnoe menyu Zatem sposob nashyol primenenie v videoigrah v igre zhesty ukazyvali bojcam kuda dvigatsya a v Arx Fatalis i Black amp White vyzyvali koldovskie chary Vnachale zhesty roscherki v karmannyh ustrojstvah stali ispolzovatsya v osnovnom dlya rukopisnogo vvoda teksta v dalnejshem oni stali primenyatsya i dlya vvoda komand v ustrojstvo hotya do sih por i ne sushestvuet promyshlennyh standartov i stabilnyh realizacij takih interfejsov Pervaya poverhnost s podderzhkoj multitach poyavilas v 1984 godu kogda v Bell Labs razrabotali podobnyj ekran na kotorom mozhno bylo manipulirovat izobrazheniyami pri pomoshi bolee chem odnoj ruki odnako eta razrabotka ne poluchila prodvizheniya Prodolzhenie dannyj metod poluchil lish spustya desyatiletie v nachale 2000 h kompaniya FingerWorks razrabotala i stala vypuskat ergonomichnye klaviatury s vozmozhnostyu ispolzovaniya multikasanij zhestov dlya kotoryh razrabotala specialnyj zhestovyj yazyk Spustya neskolko let 2005 ona byla kuplena kompaniej Apple i pervym shiroko izvestnym i populyarnym produktom v kotorom multitach stal aktivno primenyatsya stal Apple iPhone 2007 Sejchas korporaciya Microsoft kak i prochie lidery industrii v svoih produktah prodvigaet vozmozhnost ispolzovaniya zhestov v novyh versiyah OS Windows i Windows Mobile Na segodnyashnij den vse lidery igrovogo rynka predstavili svoi resheniya v sfere zhestovyh interfejsov Pervoj na rynok vyshla Nintendo s dzhojstikom Wii sledom za nej s nebolshim otstavaniem posledovali Microsoft Xbox s Kinect i Sony s Move Zhestovye interfejsy pronikayut i v sferu internet prilozhenij Preimushestva i nedostatkiEtot razdel nuzhno dopolnit Pozhalujsta uluchshite i dopolnite razdel 30 sentyabrya 2016 K preimushestvam mozhno otnesti ergonomichnost interfejsa v osobennosti dlya nachinayushih polzovatelej i legkost v ispolzovanii a znachit ispolzovaniya privychnyh zhestov intuitivno ponyatnyh dlya polzovatelya K nedostatkam otnosyatsya vysokaya veroyatnost oshibok tak kak reprezentaciya zhestov u raznyh lyudej mozhet otlichatsya i trebuyutsya sootvetstvuyushie apparaty i oborudovaniya takie kak kamera sensor datchiki i tak dalee Eto privodit k dopolnitelnym rashodam Interesnye faktyFace Gestures Face Observation Opera LanguageTip tehnologiya upravleniya brauzeromRazrabotchik Opera SoftwareOperacionnaya sistema KrossplatformennayaApparatnaya platforma Veb kameraTestovaya versiya Opera 10 Alpha 2009 04 01 Licenziya ProprietarnayaSajt labs opera com news 2009 Mediafajly na Vikisklade 1 aprelya 2009 goda v seti poyavilos opisanie innovacionnoj tehnologii zhesty licom angl Face Gestures ona zhe Face Observation Opera Language vymyshlennaya tehnologiya yavlyayushayasya pervoaprelskoj shutkoj Zayavlyalos chto eta sistema povyshaet vzaimodejstvie polzovatelya s brauzerom Opera kotoryj uzhe podderzhival na tot moment t n zhesty myshyu v svoyom interfejse pozvolyaya sovershat ryad operacij putyom dvizhenij muskulami chelovecheskogo lica Vsego predpolagaetsya zadejstvovat 53 funkcii Vo vremya skanirovaniya programmoj lica polzovatel dolzhen sohranyat pryamoe polozhenie golovy i ne morgat Byli ukazany i nedostatki Boroda i prichyoska polzovatelya mogut pomeshat adekvatnomu vospriyatiyu mimiki programmoj eta problema na stadii ustraneniya Sajty dlya vzroslyh mogut sprovocirovat polzovatelya na neosoznannye dvizheniya golovoj Funkciya otklyuchaetsya brauzerom kogda polzovatel prosmatrivaet finansovye sajty Sm takzheGraficheskij interfejs polzovatelya Mouse gestures Zhesty myshyu TrackIRPrimechaniyaSony VAIO E seriya noutbukov s zhestovym upravleniem neopr Data obrasheniya 18 iyunya 2013 Arhivirovano 16 marta 2014 goda Perchatka dlya upravleniya zhestami ot Ben Heck Arhivnaya kopiya ot 16 marta 2014 na Wayback Machine Zhestovyj interfejs v televizorah TCL Multimedia neopr Data obrasheniya 18 iyunya 2013 Arhivirovano 1 yanvarya 2013 goda Umnaya mysh ego Arhivnaya kopiya ot 4 marta 2016 na Wayback Machine Gesture Watch chasy raspoznayushie zhesty Upravlenie zhestami dlya Windows Media Center Arhivnaya kopiya ot 27 aprelya 2012 na Wayback Machine 16 fevralya 2012 Zhestovyj interfejs dlya windows 8 nedostupnaya ssylka Cheloveko kompyuternyj interfejs mif ili realnost Arhivnaya kopiya ot 16 iyunya 2013 na Wayback Machine 31 yanvarya 2012 Yandeks testiruet zhestovyj interfejs dlya prilozhenij Arhivnaya kopiya ot 17 aprelya 2013 na Wayback Machine 10 aprelya 2013 Google Keyboard app for phones and tablets running Android 4 0 neopr Data obrasheniya 19 iyunya 2013 Arhivirovano 28 fevralya 2014 goda Opera Face Gestures let your beautiful face control your beautiful browser angl Press Releases Opera Software 1 aprelya 2009 Data obrasheniya 8 aprelya 2010 Arhivirovano 29 marta 2012 goda Roberto Mateu Introducing Opera Face Gestures angl Opera Software 1 aprelya 2009 Data obrasheniya 28 fevralya 2010 Arhivirovano 29 marta 2012 goda Face the future angl Opera Software 1 aprelya 2009 Data obrasheniya 28 fevralya 2010 Arhivirovano 29 marta 2012 goda Opera Face Gestures angl MPEG 4 Opera Software 1 aprelya 2009 Data obrasheniya 28 fevralya 2010 Arhivirovano 10 aprelya 2010 goda SsylkiUniversalnyj zhestovyj kontroller Labs Thalmic Arhivnaya kopiya ot 1 marta 2013 na Wayback Machine Trehmernyj zhestovyj interfejs realizovan na braslete Myo Arhivnaya kopiya ot 5 iyunya 2013 na Wayback Machine 27 02 2013 CamBoard Pico interfejs zhestovogo upravleniya novogo pokoleniya Arhivnaya kopiya ot 29 marta 2013 na Wayback Machine WiSee zhestovyj interfejs na baze WiFi Arhivnaya kopiya ot 10 iyunya 2013 na Wayback Machine Leap 3d sverhtochnyj zhestovyj interfejs Arhivnaya kopiya ot 16 marta 2014 na Wayback Machine 1 Arhivnaya kopiya ot 18 iyunya 2013 na Wayback Machine 3dnews ru 22 05 2012 Xtion kontroller dvizhenij dlya Windows ot ASUS Arhivnaya kopiya ot 17 oktyabrya 2013 na Wayback Machine 3dnews ru 4 05 2012 Intel predlagaet zhestovyj interfejs Arhivnaya kopiya ot 3 aprelya 2013 na Wayback Machine HP snabdit svoi novinki zhestovym interfejsom Leap Motion 17 04 2013 Using Gestures Windows XP Tablet PC Edition 2005 SDK Documentation Arhivnaya kopiya ot 29 dekabrya 2008 na Wayback Machine MSDN

NiNa.Az

NiNa.Az - Абсолютно бесплатная система, которая делится для вас информацией и контентом 24 часа в сутки.
Взгляните
Закрыто