Википедия

Некооперативная игра

Некооперативная игра — термин теории игр. Некооперативной игрой называется математическая модель взаимодействия нескольких сторон (игроков), в процессе которого они не могут формировать коалиции и координировать свои действия.

Игры как с нулевой, так и ненулевой суммой бывают кооперативными и некооперативными. Поэтому, некооперативные игры можно разделить на игры с ненулевой суммой и игры с нулевой суммой.

Некооперативная игра в нормальной форме

Некооперативной игрой в нормальной форме называется тройка image, где image — множество участников игры (сторон, игроков); image — множество стратегий участника image; image — функция выигрыша участника image, определенная на множестве ситуаций image и отображающая его во множество действительных чисел.

Некооперативная игра в нормальной форме предполагает следующий порядок разыгрывания.

1. Игроки одновременно и независимо друг от друга выбирают из множеств image свои стратегии. Вектор стратегий image всех игроков представляет собой ситуацию в игре.

2. Каждый игрок получает выигрыш, определяемый значением функции image, на этом взаимодействие между ними прекращается.

Нормальная форма игры описывает статическое взаимодействие игроков, не предусматривая возможности последовательных ходов, накопления информации о действиях соперника и повторяющегося взаимодействия. Для моделирования этих аспектов используется развернутая форма игры.

Некооперативная игра в развернутой форме

Некооперативная игра в развернутой форме с множеством игроков image представляется с использованием ориентированного дерева (дерева игры) следующим образом.

Вершины дерева представляют собой состояния (позиции), в которых может оказываться игра, ребра — ходы, которые могут использовать игроки. Предполагается, что в каждой позиции может совершать ход не более одного игрока. Выделяется три вида позиций в игре:

  • начальная, представляемая корнем дерева (вершиной, не имеющей входящих ребер);
  • промежуточные, имеющие входящие и выходящие ребра;
  • терминальные, имеющие только входящие ребра.

Начальная и промежуточные позиции образуют множество нетерминальных позиций.

Для каждой вершины дерева image, соответствующей нетерминальной позиции, определен игрок image, совершающий в ней ход и множество ходов этого игрока image. Каждому ходу image соответствует ребро, выходящее из вершины image.

Для учёта несовершенства информации, имеющейся у игроков, нетерминальные вершины могут объединяться в информационные множества.

Для каждой вершины image, соответствующей терминальной позиции, определены функции выигрыша всех игроков image.

Игра предполагает следующий порядок разыгрывания:

1. Игра начинается из начальной позиции.

2. В любой нетерминальной позиции image игрок, имеющий в ней право хода, выбирает ход image, в результате чего игра попадает в следующую позицию, в которую входит ребро, соответствующее ходу image. Если эта позиция является нетерминальной, то повторяется п. 2.

3. Если игра попадает в терминальную позицию image, то все игроки получают выигрыши image, и игра завершается.

Принципы оптимальности

Основным принципом оптимальности стратегий для некооперативных игр в нормальной форме является равновесие Нэша, основанное на невозможности отклонений участников от выбранных стратегий. К настоящему времени разработано семейство принципов, основанных на равновесии Нэша, и называемых очищениями равновесия Нэша (Nash equilibrium refinements), наиболее часто используемыми среди которых являются:

  • равновесие дрожащей руки;
  • собственное равновесие;
  • сильное равновесие.

Менее универсальными, используемыми в отдельных классах некооперативных игр, являются следующие принципы:

  • ε-равновесие;
  • равновесие в доминирующих стратегиях;
  • ;
  • .

Для некооперативных игр в развернутой форме также используются принципы оптимальности, основанные на равновесии Нэша, но учитывающие специфику динамического взаимодействия игроков. К основным из них относятся:

  • равновесие, совершенное по под-играм;
  • ;
  • .

Примеры

См. также

Примечания

  1. Khalid Ibrahim, Soon Xin Ng, Ijaz Mansoor Qureshi, Aqdas Naveed Malik, Sami Muhaidat. Anti-Jamming Game to Combat Intelligent Jamming for Cognitive Radio Networks // IEEE Access. — 2021. — Т. 9. — С. 137941–137956. — ISSN 2169-3536. — doi:10.1109/ACCESS.2021.3117563. Архивировано 10 июня 2024 года.

Литература

  • Петросян Л. А., Зенкевич Н.А., Семина Е.А. Теория игр: Учеб. пособие для ун-тов. — М.: Высш. шк., Книжный дом «Университет», 1998. — С. 304. — ISBN 5-06-001005-8, 5-8013-0007-4.
  • Васин А. А., Морозов В. В. Теория игр и модели математической экономики. — М.: Макс-пресс, 2005. — 272 с. — ISBN 5-317-01388-7.
  • Васин А.А. Некооперативные игры в природе и обществе. М.: Макс Пресс, 2005, 412 с. ISBN 5-317-01306-2.

Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер, Информация о Некооперативная игра, Что такое Некооперативная игра? Что означает Некооперативная игра?

Nekooperativnaya igra termin teorii igr Nekooperativnoj igroj nazyvaetsya matematicheskaya model vzaimodejstviya neskolkih storon igrokov v processe kotorogo oni ne mogut formirovat koalicii i koordinirovat svoi dejstviya Igry kak s nulevoj tak i nenulevoj summoj byvayut kooperativnymi i nekooperativnymi Poetomu nekooperativnye igry mozhno razdelit na igry s nenulevoj summoj i igry s nulevoj summoj Nekooperativnaya igra v normalnoj formeNekooperativnoj igroj v normalnoj forme nazyvaetsya trojka G I Si i I Hi i I displaystyle Gamma left langle I left S i right i in I left H i right i in I right rangle gde I displaystyle I mnozhestvo uchastnikov igry storon igrokov Si displaystyle S i mnozhestvo strategij uchastnika i I displaystyle i in I Hi displaystyle H i funkciya vyigrysha uchastnika i displaystyle i opredelennaya na mnozhestve situacij S i ISi displaystyle S prod i in I S i i otobrazhayushaya ego vo mnozhestvo dejstvitelnyh chisel Nekooperativnaya igra v normalnoj forme predpolagaet sleduyushij poryadok razygryvaniya 1 Igroki odnovremenno i nezavisimo drug ot druga vybirayut iz mnozhestv Si displaystyle S i svoi strategii Vektor strategij s s1 s2 sn displaystyle s s 1 s 2 s n vseh igrokov predstavlyaet soboj situaciyu v igre 2 Kazhdyj igrok poluchaet vyigrysh opredelyaemyj znacheniem funkcii Hi s displaystyle H i s na etom vzaimodejstvie mezhdu nimi prekrashaetsya Normalnaya forma igry opisyvaet staticheskoe vzaimodejstvie igrokov ne predusmatrivaya vozmozhnosti posledovatelnyh hodov nakopleniya informacii o dejstviyah sopernika i povtoryayushegosya vzaimodejstviya Dlya modelirovaniya etih aspektov ispolzuetsya razvernutaya forma igry Nekooperativnaya igra v razvernutoj formeNekooperativnaya igra v razvernutoj forme s mnozhestvom igrokov I displaystyle I predstavlyaetsya s ispolzovaniem orientirovannogo dereva dereva igry sleduyushim obrazom Vershiny dereva predstavlyayut soboj sostoyaniya pozicii v kotoryh mozhet okazyvatsya igra rebra hody kotorye mogut ispolzovat igroki Predpolagaetsya chto v kazhdoj pozicii mozhet sovershat hod ne bolee odnogo igroka Vydelyaetsya tri vida pozicij v igre nachalnaya predstavlyaemaya kornem dereva vershinoj ne imeyushej vhodyashih reber promezhutochnye imeyushie vhodyashie i vyhodyashie rebra terminalnye imeyushie tolko vhodyashie rebra Nachalnaya i promezhutochnye pozicii obrazuyut mnozhestvo neterminalnyh pozicij Dlya kazhdoj vershiny dereva v displaystyle v sootvetstvuyushej neterminalnoj pozicii opredelen igrok i displaystyle i sovershayushij v nej hod i mnozhestvo hodov etogo igroka Sv displaystyle S v Kazhdomu hodu s Sv displaystyle s in S v sootvetstvuet rebro vyhodyashee iz vershiny v displaystyle v Dlya uchyota nesovershenstva informacii imeyushejsya u igrokov neterminalnye vershiny mogut obedinyatsya v informacionnye mnozhestva Dlya kazhdoj vershiny v displaystyle v sootvetstvuyushej terminalnoj pozicii opredeleny funkcii vyigrysha vseh igrokov Hi v displaystyle H i v Igra predpolagaet sleduyushij poryadok razygryvaniya 1 Igra nachinaetsya iz nachalnoj pozicii 2 V lyuboj neterminalnoj pozicii v displaystyle v igrok imeyushij v nej pravo hoda vybiraet hod s Sv displaystyle s in S v v rezultate chego igra popadaet v sleduyushuyu poziciyu v kotoruyu vhodit rebro sootvetstvuyushee hodu s displaystyle s Esli eta poziciya yavlyaetsya neterminalnoj to povtoryaetsya p 2 3 Esli igra popadaet v terminalnuyu poziciyu v displaystyle v to vse igroki poluchayut vyigryshi Hi v displaystyle H i v i igra zavershaetsya Principy optimalnostiOsnovnym principom optimalnosti strategij dlya nekooperativnyh igr v normalnoj forme yavlyaetsya ravnovesie Nesha osnovannoe na nevozmozhnosti otklonenij uchastnikov ot vybrannyh strategij K nastoyashemu vremeni razrabotano semejstvo principov osnovannyh na ravnovesii Nesha i nazyvaemyh ochisheniyami ravnovesiya Nesha Nash equilibrium refinements naibolee chasto ispolzuemymi sredi kotoryh yavlyayutsya ravnovesie drozhashej ruki sobstvennoe ravnovesie silnoe ravnovesie Menee universalnymi ispolzuemymi v otdelnyh klassah nekooperativnyh igr yavlyayutsya sleduyushie principy e ravnovesie ravnovesie v dominiruyushih strategiyah Dlya nekooperativnyh igr v razvernutoj forme takzhe ispolzuyutsya principy optimalnosti osnovannye na ravnovesii Nesha no uchityvayushie specifiku dinamicheskogo vzaimodejstviya igrokov K osnovnym iz nih otnosyatsya ravnovesie sovershennoe po pod igram PrimeryDilemma zaklyuchyonnogo Tragediya obshinSm takzheKooperativnaya igra Teoriya igr Ravnovesie NeshaPrimechaniyaKhalid Ibrahim Soon Xin Ng Ijaz Mansoor Qureshi Aqdas Naveed Malik Sami Muhaidat Anti Jamming Game to Combat Intelligent Jamming for Cognitive Radio Networks IEEE Access 2021 T 9 S 137941 137956 ISSN 2169 3536 doi 10 1109 ACCESS 2021 3117563 Arhivirovano 10 iyunya 2024 goda LiteraturaPetrosyan L A Zenkevich N A Semina E A Teoriya igr Ucheb posobie dlya un tov M Vyssh shk Knizhnyj dom Universitet 1998 S 304 ISBN 5 06 001005 8 5 8013 0007 4 Vasin A A Morozov V V Teoriya igr i modeli matematicheskoj ekonomiki M Maks press 2005 272 s ISBN 5 317 01388 7 Vasin A A Nekooperativnye igry v prirode i obshestve M Maks Press 2005 412 s ISBN 5 317 01306 2

NiNa.Az

NiNa.Az - Абсолютно бесплатная система, которая делится для вас информацией и контентом 24 часа в сутки.
Взгляните
Закрыто